DeepSeek Harness 实践完全指南:从安装到自写插件,吃透「一切皆插件」
面向动手党的 DeepSeek Harness 教程:一键启动、工作区与权限、四种模式选型、Cordis 插件树与模型工具实战。
我会整理项目实践、基础知识和学习方法,也用写作记录自己的理解和思考。
面向动手党的 DeepSeek Harness 教程:一键启动、工作区与权限、四种模式选型、Cordis 插件树与模型工具实战。
复盘我如何把中国象棋、五子棋与围棋收束到同一套 Java Web 站点结构。
记录静态前门、Java 源站、发布校验和可回滚上线流程。
保留搜索和标签筛选,方便快速定位你更关心的主题。
面向动手党的 DeepSeek Harness 教程:一键启动、工作区与权限、四种模式选型、Cordis 插件树与模型工具实战。
复盘我如何把中国象棋、五子棋与围棋收束到同一套 Java Web 站点结构。
记录静态前门、Java 源站、发布校验和可回滚上线流程。
整理数据库概念、DDL、数据类型、主键与外键约束的第一阶段知识骨架。
从数据库是什么开始,一路记到建库建表、数据类型和约束;前 20 节的重点与练习都放在这一篇。
IP、端口和 Socket 到底怎么配合?这篇用五元组串起一次完整通信,再对照 TCP 与 UDP 的差别。
拆解流式 TUI、Pipeline、工具执行与验证钩子之间的关系。
说明工作记忆、长期记忆和自动整理如何服务于真实任务恢复。
从网关健康、任务完成、文件落盘到消息送达,梳理自动化闭环。
一次对话只是起点。文章拆开 Memory、Skills、Gateway 和 Cron,看看它们怎样拼成能持续工作的 Agent。
第一篇还是 Hello World,一年后已经在折腾 AI Agent。这里留下这一段变化,也写了几次走弯路后的想法。
OpenClaw 从安装到真正能用,中间要过模型、消息渠道和部署几道坎;这是一份按实际配置顺序写的清单。
给 Java 项目接上大模型:从 LangChain4j 的基本调用开始,跑通一条最小可用链路。
Spring 入门最容易被术语绕住,这篇把 IoC、依赖注入、AOP、MVC 和事务放回具体用途里理解。
代码交给 JVM 后发生了什么?沿着执行流程看内存区域、垃圾回收,再落到几个基础调优入口。
从创建线程写到线程池,重点放在同步、通信和共享数据这些真正容易出错的地方。
泛型解决类型复用,注解补充元数据;文中用小例子分别说明两套机制该在什么时候出场。
异常不能只会 try-catch,文件也不只是读和写。本篇把异常体系、自定义异常与常用 I/O 放在一起练习。
List、Set、Map 怎么选,比背接口更重要;这里按使用场景对照常见实现,也顺带练习集合转换。
继承和接口并不是越多越好。文章围绕多态、抽象与类型转换,继续补全 Java 面向对象的骨架。
把现实概念放进代码,要先分清类、对象、属性和方法;这一篇从最基本的建模动作开始。
条件与循环决定程序怎么走。配合 break、continue 的小练习,熟悉几种常见控制路径。
变量、类型转换和运算符是后面所有代码的底座,还补了字符串与常量中几个容易混淆的点。
从装好 JDK 到亲手跑出 Hello World,顺便记下环境变量和编译阶段最常遇到的报错。
一份偏实操的 Hermes Agent 路线图:安装、模型、工具、网关,再到多平台部署逐段跑通。
轻灵做到第五篇,关注点从“能对话”转向“能长期运行”:三层记忆、向量搜索和后台任务都在这里。
Agent 有了工具还不够,还要管住调用过程。本文拆解轻灵的可插拔工具与 Pipeline。
不用重型 UI 框架,只靠 ANSI 转义序列,逐步做出一个能流式刷新的终端界面。
一次 Agent Loop 如何转起来?从 ReAct 判断、Tool Calling 到结果回填,按一轮真实循环展开。
系列第一站先看全局:轻灵有哪些模块,为什么选择这套技术,以及各部分如何连接。
这是轻灵系列的总入口,也是一份用 TypeScript 和模型 API 从零搭 CLI Agent 的路线说明。
最后一步是把棋局送上公网:Cloudflare 做入口,Java 服务承接请求,静态资源单独发布。
三种棋规则不同,但用户、房间和对局不必各写一套;这篇讨论共用架构怎样划边界。
从大厅进入对局,再处理状态变化和操作反馈:轻棋局 SPA 的主要页面流程集中在这一篇。
统一接口背后是三套不同搜索思路,分别对应象棋、五子棋与围棋的引擎实现。
后端从 Undertow 起步,经由认证与房间管理,最后用 WebSocket 把双方的落子实时同步。
先摊开轻棋局的整体结构,再解释一个关键选择:为什么后端用了轻量的 Undertow。
基于Java线程的无人机防空平台仿真系统,包含窗体界面、多线程控制和事件监听等模块。
介绍单线程程序执行特点及多线程必要性,讲解Java创建线程的第一种方式——继承Thread类。
介绍Markdown基础语法,包括标题、文字样式、列表、代码块、引用、分割线以及表格的创建方法。
基于Java的文件管理系统,提供文件列表查看、创建、删除、获取路径和多级目录创建功能。
通过递归思想解决汉诺塔问题,详细解释递归的核心思想和C语言完整实现代码。
基于静态数组的动态数组操作库,提供增删查改等基本功能,包含边界检查。
C语言基础知识笔记,包含数据类型、常量与变量、运算符和常见数据结构。
系统介绍Java编程基础知识,包括数据类型、类与对象、接口实现、数组操作和图形界面开发。
基于Java的图像处理系统,实现灰度、马赛克、油画、去背景等多种滤镜效果。
使用Java Swing框架实现图片处理功能,包括马赛克、亮度提升、滤镜和灰度处理。
介绍Java Swing界面开发的实现方法,重点讲解登录界面的组件设置与功能实现。
基于Java Swing的绘图板开发流程,演示MouseListener接口和Graphics对象的图形绘制。
面向对象编程(OOP)基础介绍,通过定义类创建对象,实现代码复用和模块化。
介绍Java三种注释类型(单行、多行、文档)及最佳实践,提升代码可维护性。
通义灵码AI编程助手功能介绍,包括代码生成、优化建议、异常诊断和知识点讲解。
IDEA优化指南,包括字体推荐、主题建议、界面布局和快捷键配置。
介绍如何通过VSCode安装通义千问AI编程助手插件,演示其辅助Java开发的过程。
Java编程基础涵盖算术运算、关系运算和逻辑运算,演示偶数求和和闰年计算。