我的项目

我把想法做成可以运行的项目

我会介绍每个项目解决的问题、我承担的工作,以及目前已经完成的功能和验证。

持续迭代2026-07-11
JavaWeb 项目实时对战测试验证

轻·棋局 XiangqiArena

基于 Java 的三棋 Web 平台(中国象棋 / 五子棋 / 围棋),覆盖在线双人对战、人机对弈、残局练习、复盘分析,通过 Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署到 xiangqiarena.com。

问题定义

把传统棋类玩法、规则校验、AI 对战和在线体验收束到同一个可持续迭代的 Java Web 项目里,同时覆盖多种棋类。

结果与价值

持续完成需求梳理、Java 服务调试、浏览器流程验证与线上迭代;当前在线主路径支持象棋和五子棋。

关键亮点
  • 中国象棋 / 五子棋 / 围棋统一站点结构
  • 在线双人对战(房间邀请制)与人机对弈
  • 外部引擎接入(Pikafish、Rapfi、KataGo)
  • Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署路径
  • 对局音效、战术播报与结局展示
持续迭代2026-07-12
AI AgentCLI/TUI本地工作流测试验证

轻灵 Qling

基于 TypeScript 的命令行 AI Agent,集成 DeepSeek API,支持流式 TUI、三层记忆系统、Pipeline 架构和 7 种内置工具。

问题定义

通用 CLI Agent 缺少轻量级、可本地运行的 TypeScript 实现参考,现有方案多依赖 Python 或闭源服务。

结果与价值

我负责产品方向、功能取舍、运行调试与测试验证,完成可恢复、可审计的本地 Agent 工作台。

关键亮点
  • 7 种内置工具(bash、read、write、todo、skill、planner)
  • 三层记忆系统(工作记忆 / 长期记忆 / 自动梦境)
  • Pipeline 架构(hooks、sections、verification)
  • Claude Code 风格流式 TUI 界面
  • DeepSeek API 集成,token 预算实时同步
持续迭代2026-07-16
PythonAI Agent模型路由接口验证

轻青 Qingqing

从 MiniMax 多模态工作台演进而来的模型通用个人创作 Agent,统一聊天、图片、语音、音乐和视频创作流程。

问题定义

单一供应商工作台难以承载长期创作,需要统一模型路由、预算审批、凭据安全和跨端体验。

结果与价值

我完成产品重定位、Python 后端调试、接口验证与跨端验收,搭建供应商中立的 Agent 运行框架。

关键亮点
  • 聊天、图片、语音、音乐和视频统一创作入口
  • Agent Run 路由预览、预算审批、执行、重试与取消
  • 平台额度与 BYOK 组合路由
  • 凭据加密与自定义端点安全校验
  • React Web 与 Flutter 多端验收
项目档案

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你也可以按技术方向和项目类型浏览我的其他实践。

持续迭代2026-07-16

轻青 Qingqing

从 MiniMax 多模态工作台演进而来的模型通用个人创作 Agent,统一聊天、图片、语音、音乐和视频创作流程。

问题定义

单一供应商工作台难以承载长期创作,需要统一模型路由、预算审批、凭据安全和跨端体验。

结果与价值

我完成产品重定位、Python 后端调试、接口验证与跨端验收,搭建供应商中立的 Agent 运行框架。

PythonAI Agent模型路由接口验证
持续迭代2026-07-12

轻灵 Qling

基于 TypeScript 的命令行 AI Agent,集成 DeepSeek API,支持流式 TUI、三层记忆系统、Pipeline 架构和 7 种内置工具。

问题定义

通用 CLI Agent 缺少轻量级、可本地运行的 TypeScript 实现参考,现有方案多依赖 Python 或闭源服务。

结果与价值

我负责产品方向、功能取舍、运行调试与测试验证,完成可恢复、可审计的本地 Agent 工作台。

AI AgentCLI/TUI本地工作流测试验证
持续迭代2026-07-11

轻·棋局 XiangqiArena

基于 Java 的三棋 Web 平台(中国象棋 / 五子棋 / 围棋),覆盖在线双人对战、人机对弈、残局练习、复盘分析,通过 Cloudflare Worker 前门 + Java 源站部署到 xiangqiarena.com。

问题定义

把传统棋类玩法、规则校验、AI 对战和在线体验收束到同一个可持续迭代的 Java Web 项目里,同时覆盖多种棋类。

结果与价值

持续完成需求梳理、Java 服务调试、浏览器流程验证与线上迭代;当前在线主路径支持象棋和五子棋。

JavaWeb 项目实时对战测试验证
已上线2026-04-14

个人品牌站点(当前)

我用这个个人站集中整理 GitHub 项目、博客文章和学习记录。

问题定义

我的项目和文章分散在不同平台上,需要一个统一入口集中整理。

结果与价值

我把项目、文章和成长记录整合到一个站点,并在持续更新中梳理自己的方向。

Static SiteResponsive UISEOVercel
已发布2026-03-14

Agent Skill Publisher

一键发布 Agent Skill 到 GitHub 的自动化工具,支持自动验证、补全文件与仓库创建。

问题定义

手动发布 Agent Skill 流程繁琐,容易遗漏必要文件且验证不便。

结果与价值

实现了发布流程的自动化,包括文件补全、GitHub 仓库自动创建及安装验证,显著提升了开发效率。

PythonAutomationGitHub API
已完成2026-03-14

Codex App 配置恢复工具

用于修复 Windows 上 Codex App 配置失效、无法切换模型或沙箱设置问题的辅助脚本。

问题定义

Codex App 在 Windows 环境下偶尔会出现配置回退、无法保存设置的情况。

结果与价值

开发了一套自动恢复脚本,能够快速重置并修复受损的配置文件,确保开发环境稳定。

ShellConfigurationRecovery
已重构2026-03-12

浏览器版 UI 重构(2026-03)

围绕 XiangqiGame 浏览器版做的一轮结构重塑,把旧的超长 HTML 页面拆成独立资源,并重做棋盘主舞台与抽屉侧栏布局。

问题定义

旧网页端存在信息堆叠、移动端遮挡和维护成本高的问题,难以继续稳定迭代。

结果与价值

完成了“棋盘主舞台 + 局阁抽屉侧栏”的重构,拆分出 index.html、app.css、app.js 三层资源,让手机端和后续 UI 迭代都更顺畅。

JavaHTMLCSSJavaScriptUI Refactor
研究中2026-02-22

ChineseChess AlphaZero

围绕中国象棋 AI 的训练与推理实验,展示对强化学习、策略搜索和 Python 工程化的兴趣。

问题定义

在规则项目之外,继续往策略搜索和强化学习方向探索更复杂的问题空间。

结果与价值

我把中国象棋 AI 训练作为长期实验方向,持续研究训练流程和对弈效果。

PythonPyTorchAlphaZeroMCTS
持续更新2026-01-31

CSDN 技术博客体系

持续输出 Java 和基础编程内容,把阶段性学习沉淀为可检索、可复习的文章集合。

问题定义

如果学习只停留在代码仓库里,外界很难看见思考过程和进步速度。

结果与价值

我持续把 Java 与基础编程内容写成文章,在整理和复盘中加深理解。

CSDNJava知识管理